Pour gagner, vous devez collecter des bonbons en les associant. La case située dans le coin supérieur gauche indique le nombre de bonbons collectés et leur couleur. Associez au moins 3 bonbons de même couleur pour les faire disparaître et les collecter. Les bonbons positionnés au-dessus tomberont à leur place.
Touchez un premier bonbon et faites-le glisser jusqu'au second pour les échanger.
Un coup est un échange de bonbons. Vos coups sont limités dans chaque niveau. Si vous avez utilisé tous vos coups sans atteindre le nombre de bonbons à collecter, vous devrez recommencer le niveau !
Lorsque vous associez des bonbons, des bonus s'ajoutent aux bonbons adjacents ! Vous verrez le numéro "2" apparaître sur ces bonbons. Si vous associez des bonbons présentant un bonus, vous en collectez davantage. Si d'autres associations se font lorsque de nouveaux bonbons tombent à l'écran, les bonus se multiplient ! Le bonus maximum est 9 !
Les bonus disparaissent au coup suivant. Essayez d'associer les bonbons au bonus le plus élevé possible.
Il vous faut 1 énergie pour jouer à un niveau. En terminant un niveau, vous êtes récompensé avec de l'énergie supplémentaire.
Vous pouvez obtenir un maximum de 3 étoiles par niveau, en fonction de votre score.
Vous devez obtenir un nombre minimum d'étoiles pour accéder à la région suivante. Essayez de collecter autant d'étoiles que possible pour débloquer d'autres régions et d'autres niveaux !
Le roi des oursons est le tyran maléfique de l'empire des bonbons. Il gêne constamment les aventuriers et les amateurs de jeux de réflexion. Sur la carte, certains niveaux arborent une tête de roi des oursons. Cela signifie que vous devrez l'affronter, à moins que ce ne soit l'un de ses sbires !
Associez des bonbons de la couleur qui s'affiche dans la case supérieure gauche pour vider la jauge d'endurance du roi des oursons. Cette jauge apparaît sous le roi des oursons.
Plus vous associez de bonbons simultanément, plus vous réduisez son endurance. Lorsqu'elle atteint 0 %, vous avez gagné ! Associez des bonbons dotés de bonus élevés pour gagner tant qu'il vous reste des coups.
Lors de l'affrontement, le roi des oursons émet parfois une aura d'énergie jaune. Cela signifie qu'il ajoutera un obstacle à la grille au prochain coup. Vous pouvez l'en empêcher en l'assommant.
Pour cela, vous devez effectuer une association suffisamment importante, avec les bonbons adéquats, et ainsi réduire son endurance d'au moins 10 % d'un seul coup.
Un espace spécial se crée à chaque fois que vous associez au moins 4 bonbons. Il apparaît à l'endroit où vous avez échangé un bonbon. Chaque type d'espace spécial correspond à une combinaison différente.
Point idéal : associez 4 bonbons alignés.
Flash sucré : associez 5 bonbons en forme de "+", de "T" ou de "L".
Pelle à bonbons : associez 5 bonbons alignés.
Pour activer un espace spécial, vous devez effectuer une association au même endroit ! Le nombre et la couleur des bonbons n'ont pas d'importance. Si vous associez au moins 4 bonbons, vous activerez le premier espace spécial et vous pourrez en créer un nouveau au même endroit.
S'il est vrai que toutes les couleurs de bonbon peuvent activer un espace spécial, sélectionnez vos bonbons avec soin. Pour le point idéal et la pelle à bonbons, la couleur a une incidence sur la suite de la partie.
Le point idéal est un espace vert arborant un symbole "+" blanc.
Une fois activé, le point idéal ajoute un bonus +1 à chaque bonbon d'UNE SEULE couleur. Si vous réalisez une association avec une couleur nécessaire pour remporter le niveau, tous les bonbons de cette couleur obtiendront le bonus +1. Si vous associez des bonbons d'une autre couleur, l'une des couleurs dont vous avez besoin obtiendra quand même le bonus (le choix se fera aléatoirement parmi les couleurs nécessaires s'il y en a plusieurs).
Le flash sucré est un espace rouge arborant un diamant blanc palpitant.
Une fois activé, le flash sucré élimine tous les bonbons de sa rangée et de sa colonne. Si vous aviez besoin de certains bonbons présents dans cette rangée et cette colonne, ils seront collectés pour vous, peu importe la couleur des bonbons associés pour activer le flash sucré.
La pelle à bonbons est un espace agrémenté d'un arc-en-ciel ondoyant.
Une fois activée, la pelle à bonbons élimine et collecte TOUS les bonbons d'une même couleur, la couleur des bonbons associés pour l'activer.
Chaque bonbon éliminé vaut 50 points, ou 100 points s'il est d'une couleur à collecter pour terminer le niveau. Chaque obstacle spécial éliminé ou collecté vaut 300 points.
Chaque association réalisée avec des bonbons qui tombent à la suite d'un coup rapporte encore plus de points !
Les espaces spéciaux restants s'activent et vous obtenez des points supplémentaires. De surcroît, d'autres espaces spéciaux apparaîtront et s'activeront si vous atteignez l'objectif sans épuiser vos coups : votre score va s'envoler !
Les boosts sont des éléments que vous pouvez acheter, qui vous aideront à remporter des niveaux et à marquer plus de points. Ils ne sont pas disponibles dans les premiers niveaux du jeu. Vous les débloquerez au fil de la progression.
Vous pouvez acheter des boosts à l'écran qui précède chaque niveau (après l'avoir sélectionné sur la carte) ou tout en bas de l'écran pendant un niveau.
Pour découvrir l'effet de chaque boost, touchez son icône et lisez la description.
Si vous avez utilisé tous vos coups avant la fin d'un niveau, vous pouvez en acheter quelques-uns et le remporter.
À l'écran de la carte, utilisez le bouton "+" pour obtenir plus de gemmes.
À l'écran de la carte, touchez l'icône des paramètres située dans le coin inférieur droit puis suivez les instructions pour connecter votre compte.
Vous pourrez consulter la progression de vos amis et comparer vos meilleurs scores aux leurs. La connexion vous rapportera également des gemmes gratuites !