Per completare un livello devi raccogliere le caramelle abbinandole tra loro. Nell'angolo superiore sinistro vedi il colore e il numero di caramelle da raccogliere. Abbina 3 o più caramelle dello stesso colore per rimuoverle e raccoglierle. Le caramelle soprastanti cadranno negli spazi lasciati vuoti dalle caramelle appena raccolte.
Tocca la caramella che vuoi scambiare e trascinala su quella che prenderà il suo posto.
Una mossa è quando scambi una coppia di caramelle. Hai a disposizione un numero limitato di mosse per vincere ogni livello. Se esaurisci le mosse prima di aver raccolto le caramelle necessarie, dovrai iniziare il livello da capo!
Quando abbini le caramelle, i bonus vengono aggiunti a tutte le caramelle vicine che devi raccogliere! Sopra queste caramelle vedrai il numero 2. Se abbini le caramelle con bonus, raccogli un numero maggiore di caramelle. Se completi più abbinamenti quando le nuove caramelle cadono nella schermata di gioco, i bonus si accumulano! Il bonus su una caramella può arrivare fino a 9!
I bonus scompaiono dopo una mossa. Prova sempre ad abbinare le caramelle con il numero bonus più alto.
Serve 1 punto di energia per giocare a un livello. Se completi il livello, guadagni altra energia.
Al termine del livello, puoi ottenere fino a 3 stelle a seconda del punteggio conseguito.
Per accedere alla regione successiva ti serve un certo numero di stelle. Ottieni più stelle possibili per sbloccare altre regioni e altri livelli!
È il tiranno malvagio dell'Impero di Caramella. Il suo passatempo preferito è mettere i bastoni tra le ruote agli avventurieri a caccia di dolci. Alcuni livelli della mappa sono contrassegnati da una testa di orsetto gommoso. Qui dovrai affrontare il Re degli Orsetti o uno dei suoi servitori!
Abbina le caramelle del colore indicato in alto a sinistra per ridurre la salute del re. La barra della sua salute è visualizzata sotto l'orsetto.
Migliore è l'abbinamento, più velocemente ridurrai la salute del re. Portala a 0 e vincerai! Abbina le caramelle con i bonus più sostanziosi per vincere prima di esaurire le mosse.
Quando affronti un orsetto, a volte lampeggia di giallo. Questo significa che alla mossa successiva l'orsetto aggiungerà un ostacolo al puzzle. Impediscilo stordendo l'orsetto.
Per stordirlo, completa un abbinamento con le caramelle appropriate abbastanza grande da ridurre la sua salute del 10% o più in una singola mossa.
Lo spazio speciale si crea abbinando 4, 5 o più caramelle. Lo spazio speciale compare nel punto in cui hai scambiato una caramella per fare un abbinamento. Ogni tipo di spazio speciale si genera in base alle diverse combinazioni.
Punto perfetto: si crea abbinando 4 caramelle.
Scoppio zuccheroso: si crea abbinando 5 caramelle formando un '+', una 'T' o una 'L'.
Mestolo caramella: si crea abbinando 5 caramelle.
Attiva uno spazio speciale completando un abbinamento sopra di esso! Puoi abbinare qualsiasi caramella, a prescindere dalla quantità e dal colore. Se abbini 4 o più caramelle, attiverai il primo spazio speciale e ne verrà creato uno nello stesso punto.
Anche se lo spazio speciale viene attivato da caramelle di un colore qualsiasi, seleziona le caramelle che usi con attenzione. Con Punto perfetto e Mestolo caramella, questo può fare la differenza per gli eventi successivi!
Punto perfetto è uno spazio verde con il simbolo '+' bianco.
Quando viene attivato, Punto perfetto aggiunge un bonus di +1 a tutte le caramelle del colore che devi raccogliere. Se realizzi un abbinamento con un colore necessario per completare il livello, tutte le caramelle di quel colore ottengono il bonus +1. Se realizzi un abbinamento con caramelle di un colore diverso da quello che ti serve, uno dei colori necessari otterrà comunque il bonus (in caso di più colori, la scelta sarà casuale).
Scoppio zuccheroso è uno spazio rosso con un diamante bianco pulsante.
Quando viene attivato, Scoppio zuccheroso rimuove la fila e la colonna di caramelle su cui è posizionato. Queste caramelle verranno raccolte automaticamente. Puoi attivare Scoppio zuccheroso abbinandolo a una caramella di un colore qualsiasi.
Mestolo caramella è uno spazio arcobaleno.
Quando viene attivato, Mestolo caramella rimuove e raccoglie TUTTE le caramelle di UN colore. Il colore che abbini al Mestolo caramella è quello che verrà rimosso.
Ogni caramella rimossa vale 50 punti, oppure 100 punti se è del colore necessario a completare il livello. Ogni ostacolo speciale rimosso o raccolto vale fino a 300 punti.
Ogni abbinamento generato dalla caduta delle caramelle soprastanti vale ancora di più!
Gli spazi speciali rimasti nel puzzle si attivano e ti fanno guadagnare punti bonus. Inoltre, se completi un obiettivo e ti avanzano delle mosse, si attiveranno altri spazi speciali e otterrai più punti!
Gli aiuti sono oggetti acquistabili che ti danno una mano a completare il livello e a ottenere più punti. Nei primi livelli gli aiuti non sono disponibili. Sbloccali completando i vari livelli.
Puoi acquistare gli aiuti nella schermata prepartita (dopo aver selezionato il livello sulla mappa) o nella parte inferiore dello schermo durante la partita.
Per scoprire l'effetto di ogni aiuto, tocca la sua icona!
Se esaurisci le mosse prima di completare un livello, avrai la possibilità di comprare qualche mossa extra che ti aiuterà a vincere.
Nella schermata della mappa c'è un pulsante '+'. Toccalo per aggiungere altre gemme.
Sulla schermata della mappa, tocca l'icona Impostazioni in basso a sinistra. Segui le istruzioni per accedere e collegare il tuo account.
Potrai vedere i progressi dei tuoi amici e confrontare i punteggi con loro. Inoltre, ricevi delle gemme per aver effettuato il collegamento!